ActionScript3.0教程:从入门到实战的完整指南
小标题1:开启AS3之门:环境搭建与语言定位ActionScript3.0是基于ECMAScript的强类型面向对象语言,最初用于Flash平台,现今在某些AIR应用与历史项目中仍有价值。学习AS3,等同于掌握一把连接画面与逻辑的钥匙。
准备环境时,可以选择AdobeAnimate(前身为FlashPro/CC系列)作为直观的可视化与脚本编辑并重的开发工具,也可以搭配FlashBuilder、FlashDevelop等IDE进行更专业的工程化开发。无论哪种组合,核心思想是一致的:将绘制与行为分离,用对象化的结构来组织代码,用事件驱动来驱动交互。
新手阶段,先建立一个“最小可运行的案例”,例如新建一个空项目,在主类中从publiccl...